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ARNEdeHULK

#JGL2CJQJG 所属クラン Iklaatprotjeq

⁨ARNEdeHULK⁩(#JGL2CJQJG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,307、通算2,291勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー5.0。直近の対戦は22勝7敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.15
5
ウィザード
Lv.16
4
フリーズ
Lv.12
6
ロケット
Lv.16
6
スパーキー
Lv.14
3
ゴブリンギャング
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 5.0 4枚サイクル 16 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で22勝7敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ネクロマンサー
100% (8/8)
ゴブリンバレル
100% (5/5)
大砲
100% (5/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

吹き矢ゴブリン
67% (6/9)
ミニP.E.K.K.A
67% (6/9)
ゴブリンギャング
60% (3/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Shahab_1990 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ᴍᴇʀᴄᴀ❦ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ali 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ××BRAIN DEATH×× 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ダイナマイトゴブリン 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 starkiller 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 /joker.Z/ 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ROBOTMKK ROBOTTV
    協力バトル 味方: eureka
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pusherxy 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ~luis~ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gabriel 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Q2DER 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ALI BOSS 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FOLLAGEIS 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 pai 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 leadr 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Schwifty 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SayuBits.Zuleic 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 #KILLER# 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Shad0wN1nja 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BERSERKER 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 orange juice 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Floking 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Big boy sam 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 tee 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 viti 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 p. 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 uli 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BODE 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shade 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。