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Metalion

#JGG2P2RQP 所属クラン Bagrescore

⁨Metalion⁩(#JGG2P2RQP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,928、通算816勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は25勝5敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
プリンセス 限界突破
Lv.15
5
ウィザード ヒーロー
Lv.15
7
P.E.K.K.A 限界突破
Lv.16
2
レイジ
Lv.13
2
ザップ
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.16
4
バルキリー
Lv.13
4
テスラ
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 14.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で25勝5敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バーサーカー
100% (8/8)
ウィザード
100% (7/7)
ザップ
100% (7/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

エリートバーバリアン
67% (4/6)
スケルトン
71% (5/7)
ファイアボール
75% (6/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 lidax 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sagu 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZED 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jona 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Henrique 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pancho. 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 lady 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cavaleiro Templ 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jäñå_I_NIL _HAS 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MelloDrama 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Marko 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 acm1pt 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Yona D’ Elia 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 andrew 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 carlao. 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 spetsnaz 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 HANTAI_HUB 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YUZAKZIN 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 白景冬 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 queentack 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MiguelRm 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cg 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 smachine 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 David 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 alp arsalan 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 C0utim 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 op 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rostam 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 yeet 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Comohumo 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。