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초록문어

#JCPRRVLP2

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Koboldkäfig Entwicklung
Lv. 16
4
Drachenbaby
Lv. 15
3
Ritter Entwicklung
Lv. 16
4
Gift
Lv. 16
3
Eismagier
Lv. 15
3
Tornado
Lv. 14
2
Kampfholz
Lv. 15
5
Friedhof
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 3,5 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 15,2 Deck kopieren

Von 701 Topspielern weltweit nutzen 8 dieselben 6 Karten (alle außer ⁨Koboldkäfig und Kampfholz⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner VOIN Ø-Lv. 15,2
    Trophäenpfad Trophäen -26
    Du Koboldkäfig EntwicklungDrachenbabyRitter EntwicklungGiftEismagierTornadoKampfholzFriedhof Gegner Musketierin EntwicklungBallon HeldHolzfällerGolemElektrogeistFrostBarbarenfassNachthexe
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner SUSU Ø-Lv. 15,6
    Trophäenpfad Trophäen -27
    Du Koboldkäfig EntwicklungDrachenbabyRitter EntwicklungGiftEismagierTornadoKampfholzFriedhof Gegner Megaritter EntwicklungGoldener RitterHexe EntwicklungOfenFledermäuseWächterPfeileWalküre
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner PLAY JHEFFY Ø-Lv. 14,4
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Koboldkäfig EntwicklungDrachenbabyRitter EntwicklungGiftEismagierTornadoKampfholzFriedhof Gegner Tesla EntwicklungBowler HeldFeuerwerkerin EntwicklungSchweinereiterKampfholzEisgeistSkeletteWalküre
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 2% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.