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Dayana

#J8CL2R9P2 所属クラン los cuh

⁨Dayana⁩(#J8CL2R9P2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,765、通算1,617勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.8。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ロイヤルホグ 限界突破
Lv.16
4
ゴールドナイト
Lv.12
3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.13
3
クローン
Lv.12
6
ロケット
Lv.13
6
スパーキー
Lv.12
5
ガーゴイルの群れ
Lv.12
6
巨大スケルトン
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.8 4枚サイクル 15 平均レベル 12.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロイヤルホグ
100% (5/5)
大砲
83% (5/6)
バルキリー
70% (7/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

テスラ
25% (2/8)
ナイト
20% (1/5)
ゴールドナイト
29% (2/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CLaP_RAmen§ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 itz_lox✦ 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 maynor 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GutroX91 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MightyAsta 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SVEN 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Simsimon 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 StarCerberus 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 iwopingwin 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 JessiEDI 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Spiderman 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 malaysia army 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 NobleCannoli 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Elliot 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Betan 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ᴘᴀʙʟᴏғғ 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 wingk8pper 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Makhalister_ 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tony 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Monster Knight 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 johninho 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 prodomi 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KingMen28 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Chango 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 jekkrmoeder 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 dour 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DeadlyRamen 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Alz 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GoldenHeadshot 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Nico 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。