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dizzle

#J2PL2Y0CJ

⁨dizzle⁩(#J2PL2Y0CJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,556、通算755勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.15
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.16
2
ボンバー 限界突破
Lv.14
3
大砲
Lv.15
4
ランバージャック
Lv.15
3
ガーゴイル
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.13
5
エアバルーン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 14.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
86% (12/14)
ゴブリンバレル
83% (5/6)
ファイアボール
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

エリートバーバリアン
38% (3/8)
スケルトン
33% (2/6)
ミニP.E.K.K.A
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 k4p1 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 christian cueva 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kornx10 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 המאסטר yde 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mega nga 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Khomie 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 eltumbaviejas67 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Tanque 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 erikaa 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AmaresCZ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PHARAON 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 mestre 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Rib@n 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -24
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 snowam 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 zon gohan 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ALM 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 camilu 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mohammad 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 墨西哥爸爸 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 fernan 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 maxi 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Asuna38 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 H4F1R0 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Az3ed 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SonGoku 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ADRIANGELO 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 chuster 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 junior 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 swiMa 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ABOLFAZL 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。