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Joseyax02

#J2JJLPV8L

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.11
5
ネクロマンサー
Lv.12
4
ゴールドナイト
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.11
6
スパーキー
Lv.11
4
ファイアボール
Lv.12
5
浪人スサノオ
Lv.11
3
スケルトン部隊
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 13 平均レベル 11.5 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗 勝率63%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ミニP.E.K.K.A
100% (5/5)
エリートバーバリアン
89% (8/9)
アイスウィザード
83% (5/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ネクロマンサー
22% (2/9)
バルキリー
43% (3/7)
エレクトロウィザード
43% (3/7)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SkibidiGriffith 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SILENCIOSO79 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dy 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ar¹⁰ 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Kalusek7 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Matheusão 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ArOriol12 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rapid_Shrimp 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 こんにちは 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 benj_min 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 clash king 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pollo3645 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Massi 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Latelammas 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Hernandez-9 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Monky-D-ace 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Yappy… 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 THANATOS 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Teo elpro 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mateo 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dein vater 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 A.B.L.A.R.D. 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hehw 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ryo 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 café oro 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 elmatakbros 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MasterLemonade 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ياسر 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 SmoothVladimir 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GlacierAsuka 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 caro 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。