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Big

#GYRY8P2L

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

マスケット銃士
Lv.16
ナイト
Lv.16
ランバージャック
Lv.16
執行人ファルチェ
Lv.16
マザーネクロマンサー
Lv.16
ミニペッカ
Lv.16
ヴァイン
Lv.16
矢の雨
Lv.16
タワーユニット
ブラスター Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 13 平均レベル 16.0 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは65%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で14勝16敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ウィザード
71% (5/7)
ロケット砲士
67% (4/6)
ザップ
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ローリングウッド
17% (1/6)
矢の雨
27% (3/11)
エレクトロウィザード
29% (2/7)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 teach 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 보크랑 平均Lv.15.8 詳細
クラン対戦 負け 0 / 1 faizi 平均Lv.16.0 詳細
クラン対戦 負け 1 / 2 chaito 平均Lv.16.0 詳細
クラン対戦 負け 0 / 1 UFOmlif 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 killer shibu 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Emanuel Aguiler 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 rey valentin 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 BigSteppa 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Leichenfresser 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Eliott 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ivo 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 qpr 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 EL Jeffe 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Jamo2828 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 GerSon 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 EL TUMBA 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 KG 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Nuberu 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 Yafet Gramajo 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 dank 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 M4R10 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 luigui 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 GGmightyodin 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Vegeta8☯ 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 TondaB 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 jju 76 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 El Zeus 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Cokix 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Sr. ₰ㅤStanly™ 平均Lv.15.8 詳細