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Livia

#GVLQVVR08 所属クラン telegram:KAZAMA

⁨Livia⁩(#GVLQVVR08)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,229、通算1,794勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー5.1。直近の対戦は11勝19敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
4
バルキリー ヒーロー
Lv.16
6
エリートバーバリアン
Lv.16
6
巨大スケルトン
Lv.16
5
浪人スサノオ
Lv.10
5
ネクロマンサー
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 5.1 4枚サイクル 17 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で11勝19敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
56% (5/9)
ローリングウッド
50% (5/10)
アイススピリット
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングバーバリアン
20% (1/5)
ポイズン
33% (2/6)
ザップ
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛7戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Peep✟ 平均Lv.11.0
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GABRIEL 平均Lv.11.0
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  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rex Invictus 平均Lv.11.0
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  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kyuri 平均Lv.11.0
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 коля 平均Lv.11.0
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shamrock [F2P]
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  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mr Kaws 平均Lv.11.0
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 king 平均Lv.11.0
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  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 sgtigerhero 平均Lv.11.0
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  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DIEGO 平均Lv.11.0
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 The Goat Bahhh 平均Lv.11.0
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  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Никита200 平均Lv.11.0
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mael 平均Lv.11.0
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 deprazen 平均Lv.11.0
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  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BERNARDO 999 平均Lv.11.0
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  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 heythereguys 平均Lv.11.0
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 сухарек 平均Lv.11.0
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  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DANY TJ 平均Lv.11.0
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  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 дядя Чикатило 平均Lv.11.0
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  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SUZUKI 平均Lv.11.0
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  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 coпляHeгpa 平均Lv.11.0
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  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ɪᴛᴀᴄʜɪ ❟❛❟ 平均Lv.11.0
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  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 flafi 平均Lv.11.0
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  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 fajho 平均Lv.11.0
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  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SYZEN_01 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
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  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Lota 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
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  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 rafaelmelo 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
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  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Clasher 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
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  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yury 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
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  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 øø_luuk 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 rima29 平均Lv.14.8
    クラン対戦(船の防衛)
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  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 zeki 61 平均Lv.14.6
    クラン対戦(船の防衛)
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  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 zeki 61 平均Lv.14.8
    クラン対戦(船の防衛)
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  34. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 zeki 61 平均Lv.14.6
    クラン対戦(船の防衛)
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  35. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 zeki 61 平均Lv.14.8
    クラン対戦(船の防衛)
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  36. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 zeki 61 平均Lv.15.0
    クラン対戦(船の防衛)
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  37. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 hhhh 平均Lv.9.9
    クラン対戦(船の防衛)
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。