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CyberFrog

#GUQVGYJC

⁨CyberFrog⁩(#GUQVGYJC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,124、通算639勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は22勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.13
4
ゴールドナイト
Lv.13
3
ナイト ヒーロー
Lv.14
5
プリンス
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.14
2
ザップ
Lv.12
4
インフェルノドラゴン
Lv.12
3
アイスウィザード
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 12.8 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で22勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
100% (5/5)
ローリングウッド
88% (7/8)
ナイト
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

コウモリの群れ
40% (2/5)
ベビードラゴン
50% (3/6)
メガナイト
60% (6/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Franzi 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 manu 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 aaron 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SuperStarLD 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Kein Spieler 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SADRA 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DREAM KILLER 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 fosfor 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PeETa 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lucy☠ 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Soyer 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rayke 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 LegendaryLulu 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 C4RLX255 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 JKclutchmisfit♔ 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 S A M U R A I 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CLT_DABAse10 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 süleyman58 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NAdestroyer2 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Roro 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Kingston 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yassine 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 $corpion 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 viky 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 louie brammer 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DBZtwistedciri$ 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 murillo 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 IronVADER 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 LUIS 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 YULIAN 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。