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vince cool

#GUCP98CU 所属クラン Asian delight

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.13
1
スケルトン
Lv.12
3
ナイト ヒーロー
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.13
3
アーチャー
Lv.13
5
ネクロマンサー
Lv.14
4
バルキリー
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 9 平均レベル 12.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で1勝1敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル4戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DUMB SHIFT 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    自分 メガナイト 限界突破スケルトンナイト ヒーローローリングウッドアーチャーネクロマンサーバルキリーゴブリンバレル 相手 スケルトンバレル 限界突破ゴールドナイトウィザード 限界突破メガナイト槍ゴブリン大砲吹き矢ゴブリン矢の雨
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 sam 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 メガナイト 限界突破スケルトンナイト ヒーローローリングウッドアーチャーネクロマンサーバルキリーゴブリンバレル 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破ガーゴイルウォールブレイカー矢の雨ホグライダーゴブリンバレル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sam 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 メガナイト 限界突破スケルトンナイト ヒーローローリングウッドアーチャーネクロマンサーバルキリーゴブリンバレル 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破ガーゴイルウォールブレイカー矢の雨ゴーレムゴブリンバレル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PrimalRamen 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 スケルトン 限界突破メガナイトナイト ヒーローローリングウッドアーチャーネクロマンサーバルキリーゴブリンバレル 相手 槍ゴブリンマジックアーチャー ヒーローナイト ヒーローローリングウッドボムタワーディガーウォールブレイカートルネード
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Tomas 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 スケルトンバレルファイアボールラヴァハウンドアイスウィザード巨大雪玉墓石アイスゴーレムボムタワー 相手 ゴブジャイアントオーブンアイスウィザードアースクエイク巨大雪玉バルキリースケルトン部隊迫撃砲
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Tomas 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 プリンセスザップロイヤルゴーストインフェルノタワーライトニングバーバリアンラムライダー漁師トリトン 相手 ホバリング砲トルネードファイアボールテスラバトルヒーラーエリクサーゴーレムゴブリンドリルコウモリの群れ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。