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Kampfdetails

/ Clankrieg (Duell)

Niederlage
0 Runden gewonnen
Sieg
2 Runden gewonnen

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨it’z ekro⁩)

Runde 1 0 - 1 Niederlage Übergelaufenes Elixier 0,2

3
Skelettfass Entwicklung
Lv. 14
5
Bowler Held
Lv. 15
4
Walküre Entwicklung
Lv. 16
4
Infernodrache
Lv. 14
7
Elektroriese
Lv. 16
3
Feuerwerkerin
Lv. 16
3
Koboldgang
Lv. 15
4
Schweinereiter
Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 4,1 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 15,1 Deck kopieren

Runde 2 0 - 1 Niederlage Übergelaufenes Elixier 0,4

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 15
2
Berserkerin Held
Lv. 14
3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 16
5
Prinz
Lv. 15
5
Magier
Lv. 14
6
Riesenskelett
Lv. 15
4
Feuerball
Lv. 16
5
Scharfrichter
Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 4,6 4-Karten-Zyklus 14 Durchschnittslevel 15,1 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨恰克⁩)

Runde 1 1 - 0 Sieg Übergelaufenes Elixier 1,1

7
Megaritter Entwicklung
Lv. 16
3
Ritter Held
Lv. 16
4
Mini-P.E.K.K.A. Held
Lv. 16
1
Eisgeist
Lv. 16
4
Schweinereiter
Lv. 16
3
Pfeile
Lv. 16
4
Elektromagier
Lv. 16
3
Koboldgang
Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 16,0 Deck kopieren

Runde 2 1 - 0 Sieg Übergelaufenes Elixier 0,0

3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 16
5
Bowler Held
Lv. 16
4
Musketierin Held
Lv. 16
5
Prinz
Lv. 16
2
Barbarenfass
Lv. 16
2
Fledermäuse
Lv. 16
3
Erdbeben
Lv. 16
4
Nachthexe
Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 3,5 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 16,0 Deck kopieren