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Tarita

#GQ0J0LPQP 所属クラン Clan #G9JGPLCJ

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
ゴールドナイト
Lv.16
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
3
プリンセス
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.16
2
バーサーカー
Lv.16
4
オーブン
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 12 平均レベル 15.9 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去31戦で15勝16敗 勝率48%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ロケット砲士
63% (5/8)
ネクロマンサー
63% (5/8)
鏡
63% (5/8)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ファイアボール
25% (2/8)
バルキリー
30% (3/10)
ウィザード
20% (1/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Black angell 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SPArtANMT 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Poo_Vader 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 osquitar 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ZZwokechunli 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 говегт 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Sorcerer11☠ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SKrikku 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 alexander 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DarkDedede 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Erwin 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Fossil 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CheekyCiri 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SCdani77♕ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 JackFrostSix 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Youssef 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TheLongElch 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Getsome9 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GDaD 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 rafael 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gaston 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 111111 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Morgan 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DIOS 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sensei40 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 maldini 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 stephy 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Clasher 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 felipexxz 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cj 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 facundo 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは8%です。