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C1_Bell_

#GPJ2VQJU 所属クラン Mango Society

⁨C1_Bell_⁩(#GPJ2VQJU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,090、通算1,791勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
攻城バーバリアン 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
1
スケルトン
Lv.16
4
インフェルノドラゴン
Lv.13
3
ロケット砲士
Lv.16
4
フリーズ
Lv.14
2
ローリングバーバリアン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 15.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
55% (6/11)
ウィザード
57% (4/7)
吹き矢ゴブリン
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

テスラ
17% (1/6)
メガナイト
20% (1/5)
バルキリー
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lusca 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Hornet_L2F 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KvonT 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 aczino 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 talento 平均Lv.15.6
    ランク戦
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 RaulClasher 平均Lv.15.9
    ランク戦
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Proud Envy 平均Lv.15.8
    ランク戦
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ARmin1 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MOHESTRO 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -4
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 meow 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Luca 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 シン0597 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jaimetp723 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hari 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Chang_zzzzz 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tania 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 4 - 3
    対戦相手 леодаН
    クラン対戦
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 RocksCR 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 miguel 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cesar 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 gamer98 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 erhan pal 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Jc 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 eli 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ktfm 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 SALT 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 alex1405 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Freddy 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 suniL 2 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 erhan 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは11%です。