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atar

#GPCQV8LLR

⁨atar⁩(#GPCQV8LLR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,648、通算1,024勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.10
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.10
3
ナイト 限界突破
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.14
1
アイススピリット
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.12
5
ウィザード
Lv.16
3
アイスウィザード
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 8 平均レベル 12.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

コウモリの群れ
83% (5/6)
ゴブリンバレル
60% (6/10)
ネクロマンサー
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン部隊
29% (2/7)
バルキリー
42% (5/12)
吹き矢ゴブリン
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 القوه الضاربه 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 hermoso...m 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 urdaddy 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 shifu 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 OSCARSTIVEN 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 markboone34 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mondaman 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ©®7 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 عاصف ابراهیمی 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Fox 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Slayer 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JKwaffle93 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 marla 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 PatoBalbi 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -2
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 julian 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 josmar 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 franki 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Alejandro 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sebsaiba 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 And 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Pro 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 rikiprocraci 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 QANDIL 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Farouk 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 M A X 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 bakerisgoat 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jordan 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Titus40000 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Walid.1 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yuiyaaa 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。