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⚡️ThreeShadow⚡️

#GLYVYCQL 所属クラン Pizza Planeta

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ロイヤルホグ
Lv.16
2
バーサーカー
Lv.15
3
ロイヤルゴースト
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
9
三銃士
Lv.16
4
ハンター
Lv.16
3
ロイヤルデリバリー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 10 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で5勝2敗 勝率71%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jungle King ✊ 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    自分 大砲 限界突破アイスウィザード ヒーローコウモリの群れ 限界突破ナイトローリングバーバリアンスケルトンガーゴイルジャイアントファイアボール 相手 ロイヤルホグ 限界突破アイスウィザード ヒーローアーチャー 限界突破ナイトライトニングゴブリンの小屋エレクトロスピリットローリングバーバリアン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 maokin 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    自分 大砲 限界突破アイスウィザード ヒーローコウモリの群れ 限界突破ナイトローリングバーバリアンスケルトンガーゴイルジャイアントファイアボール 相手 エリートバーバリアン 限界突破アーチャークイーン攻城バーバリアン 限界突破オーブンロイヤルゴーストアサシン ユーノヒールスピリット矢の雨
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Uriel18 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    自分 大砲 限界突破アイスウィザード ヒーローコウモリの群れ 限界突破ナイトローリングバーバリアンスケルトンガーゴイルジャイアントファイアボール 相手 見習い親衛隊 限界突破ゴールドナイトゴブリンの檻 限界突破ロイヤルホグホバリング砲ファイアボール矢の雨ザッピー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LeoZilla 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    自分 大砲 限界突破アイスウィザード ヒーローコウモリの群れ 限界突破ナイトローリングバーバリアンスケルトンガーゴイルジャイアントファイアボール 相手 エレクトロジャイアント 限界突破アイスゴーレム ヒーローロイヤルゴースト 限界突破三銃士アサシン ユーノヒールスピリットエリートバーバリアンザップ
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 uri rey 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    自分 大砲 限界突破アイスウィザード ヒーローコウモリの群れ 限界突破ナイトローリングバーバリアンスケルトンガーゴイルジャイアントファイアボール 相手 攻城バーバリアン 限界突破エレクトロウィザード ヒーローランバージャック 限界突破巨大スケルトンアサシン ユーノオーブン矢の雨ヒールスピリット
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jvbrei 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    自分 大砲 限界突破アイスウィザード ヒーローコウモリの群れ 限界突破ナイトローリングバーバリアンスケルトンガーゴイルジャイアントファイアボール 相手 ランバージャック 限界突破ボウラー ヒーローアーチャー 限界突破ベビードラゴンゴブリンギャングプリンスローリングウッド矢の雨
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GTM ◾❤️◾Erik :V 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    自分 大砲 限界突破アイスウィザード ヒーローコウモリの群れ 限界突破ナイトローリングバーバリアンスケルトンガーゴイルジャイアントファイアボール 相手 スケルトン部隊 限界突破ダークプリンス ヒーロースケルトンバレル 限界突破クローン巨大スケルトン矢の雨ネクロマンサーファイアボール
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは22%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。