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~MEMEDALİ BEY~☆

#GLPUJLUJL

⁨~MEMEDALİ BEY~☆⁩(#GLPUJLUJL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,000、通算2,279勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.15
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.12
4
テスラ 限界突破
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.14
3
矢の雨
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 14.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

執行人ファルチェ
80% (4/5)
ロケット砲士
63% (5/8)
ナイト
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
0% (0/6)
大砲
0% (0/5)
バルキリー
22% (2/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 OGragingeleven 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gaela 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gab 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Crisp_2.6 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 papas fritas 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ongkeun 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nana 平均Lv.14.9
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tomi 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 oscarju 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Deerhunter307 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -5
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Aarpajinho 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 smash 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 REY CARLITOS 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Edilson 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TIAGO_HL 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ✌هرقل✌ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 pìşhrø 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Riot 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Stark 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ewanovic 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Felipepe97 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HERNANDEZ✌ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JKkratos43 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 miguelito08 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 andiktyo 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 junior 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 simons 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Noelito 2 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Hercules93 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 IceTiramisu 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。