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13拿拿唉

#GLG8U8QP 所属クラン 权威

⁨13拿拿唉⁩(#GLG8U8QP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,589、通算1,600勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.14
5
ボウラー ヒーロー
Lv.14
7
メガナイト 限界突破
Lv.13
4
オーブン
Lv.13
3
ロケット砲士
Lv.13
4
ホバリング砲
Lv.13
3
アーチャー
Lv.11
2
レイジ
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 12 平均レベル 12.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
100% (6/6)
ローリングウッド
71% (5/7)
スケルトン
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
20% (1/5)
ウィザード
38% (3/8)
メガナイト
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 minotauro 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Nic 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Chimera⚡ 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jasmine 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Matías 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 BigBoss♕ 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -11
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DrPszichopata 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 XFT 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jujulian 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Giacomo 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pekka 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GORILA! 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mada14 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DBZchaos76 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +34
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kunal 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 IceSoner 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 marco 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Luli777 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 KING SHIVAM 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 StealthyOgre 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Ezarias 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 HENRIQUE 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 NewPlayer 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ALI.MAZN 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 luh D 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Saitama$ 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 G-E-O-R-G-E 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -16
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hazem 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HeroicYeen⚡ 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +34
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 loanne 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。