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padi23

#GJCVP8RLG 所属クラン Meyesitos 23Cm

⁨padi23⁩(#GJCVP8RLG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,385、通算2,075勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は15勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
ダークプリンス ヒーロー
Lv.16
2
ウォールブレイカー 限界突破
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
3
ゴブリンギャング
Lv.14
3
ロケット砲士
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.13
3
吹き矢ゴブリン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 10 平均レベル 14.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去26戦で15勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンバレル
80% (4/5)
テスラ
80% (4/5)
バルキリー
67% (6/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン部隊
40% (2/5)
ホグライダー
40% (2/5)
ミニP.E.K.K.A
50% (4/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 inferno 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 WildNikOLA 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ret3i 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 cambraia7 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 javi32 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 OP_RULO 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 victor 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SneakyTay 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ARI:) 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 faelz 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Edgar_JR.12 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Messi - ronaldo 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kaito 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ghest 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MarioTPM 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MarioTPM 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MarioTPM 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MarioTPM 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nene y santy 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 david 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SONSONSONSAHUR 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 214Leeooo 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 marc 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 tete 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AKASH YV 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Noé 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Master G 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 grant 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zennin 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Liane 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。