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柿の種

#GGGJCJ2CU Clan ゴブスパきえろ

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

7
Megaritter Entwicklung
Lv. 16
4
Magieschütze Held
Lv. 14
3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 15
2
Kampfholz
Lv. 13
3
Tornado
Lv. 15
1
Skelette
Lv. 14
4
Schweinereiter
Lv. 16
2
Fledermäuse
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,2 4-Karten-Zyklus 8 Durchschnittslevel 14,6 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 0 N in 2 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 1 Testspiel wird nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner dales Ø-Lv. 13,8
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Megaritter EntwicklungMagieschütze HeldFeuerwerkerin EntwicklungKampfholzTornadoSkeletteSchweinereiterFledermäuse Gegner Ritter EntwicklungGroßer GräberBoss-BanditinEisgeistFeuerwerkerinBlasrohrkoboldPfeileElektromagier
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner PatrickJoveV Ø-Lv. 14,4
    Trophäenpfad Trophäen +27
    Du Megaritter EntwicklungMagieschütze HeldFeuerwerkerin EntwicklungKampfholzTornadoSkeletteSchweinereiterFledermäuse Gegner Kanone EntwicklungBowler HeldMagier EntwicklungSkeletteKnallWidderreiterinEisgeistKönigsgeist
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner 膃肭臍 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Feuerwerkerin EntwicklungFledermäuseSkelettfass EntwicklungKoboldfassKampfholzRiesenskelettKoboldgangSkelette Gegner Koboldriese EntwicklungMegalakai HeldFunkiHeilungsgeistWutElitebarbarenElektromagierKnall
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 2% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.