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T-Rex

#GCUVLJPC2

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

マスケット銃士
Lv.13
ナイト
Lv.12
アーチャー
Lv.14
矢の雨
Lv.13
ファイアボール
Lv.12
ロイヤルジャイアント
Lv.14
浪人スサノオ
Lv.15
エレクトロスピリット
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 10 平均レベル 13.0 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去31戦で17勝14敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

エレクトロウィザード
100% (5/5)
ロケット砲士
86% (6/7)
メガナイト
75% (6/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ナイト
29% (2/7)
ネクロマンサー
33% (3/9)
ザップ
33% (2/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 ToapyWater 平均Lv.13.5 詳細
クラン対戦 負け 1 / 2 red man 平均Lv.12.9 詳細
クラン対戦 勝ち 3 / 0 FR II H͛E͛A͛D͛ 平均Lv.12.6 詳細
クラン対戦 勝ち 3 / 2 Durgesh 詳細
クラン対戦 勝ち 1 / 0 AMIR ALI 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 diguringush 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 VoidIntegra 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 flomka 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 thewill 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 ⚛dilan⚛ 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 king tanha 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 melle 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 sketitbreo® 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 ÄLËXÄNDËR 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 jvvclash 平均Lv.11.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Xefla 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Ф10низз 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 jesus 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 BORICO 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 skeleton 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Oliver 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Potter 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Pottet 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 overdose 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 NC 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 fidel 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 率但 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Scofield™ 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 bobbyisue 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Destroyer 平均Lv.14.0 詳細
クラン対戦 負け 0 / 3 SIRENEVIY 詳細