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BERSERK

#GCQLPJLJ0 所属クラン AGYM

⁨BERSERK⁩(#GCQLPJLJ0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー4,125、通算300勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は21勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ミニP.E.K.K.A
Lv.10
3
プリンセス
Lv.12
3
スケルトン部隊
Lv.11
5
ウィザード
Lv.11
3
ロケット砲士
Lv.9
3
ゴブリンギャング
Lv.9
5
エアバルーン
Lv.9
3
ゴブリンバレル
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 10.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で21勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン
100% (6/6)
ゴブリンギャング
100% (5/5)
ナイト
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
67% (8/12)
スケルトン部隊
67% (6/9)
ゴブリンバレル
60% (3/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ganga1.9 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 juninho 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Sonic’s Shadow 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 BlessedOgre 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 jyrivo 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 crvgdinamite 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Benni 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Vlad777 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Blessed_Vader 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Master_Gnocchi 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 furi 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DukeChungus 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MCtart47¿ 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 InfernoVibe 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JahClashinOut 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 一砚清墨 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ogre25$ 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 annika 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Caseoh 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Matti35 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Энрике 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Энрике 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Энрике 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 player 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 HUESOFOREVER8 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー -22
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 hs79 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 StormChaos 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BayonETtA28 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 septimus 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 mortadha 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。