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MITAKA BOOM

#GCL2GJ2UU

⁨MITAKA BOOM⁩(#GCL2GJ2UU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,084、通算3,016勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.16
5
ウィザード
Lv.16
4
バルキリー 限界突破
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.14
4
ベビードラゴン
Lv.15
4
ランバージャック
Lv.14
4
フリーズ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 14 平均レベル 14.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンバレル
75% (6/8)
アイススピリット
75% (6/8)
ゴブリンギャング
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
14% (1/7)
バルキリー
44% (4/9)
ロケット砲士
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nigel 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 FlaPa 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bucky 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jbuckets 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Rogerby8 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Valu0895 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BįĢ MąMą 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ★彡T卄乇 V乇几ㄖ爪 彡★ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ragnarok 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 showbiz 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Aniket 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 jøde 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -25
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 @JESUS 30K 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 皇室戰爭 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 @kshay 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DafyddRow14 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 bew 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 (~_~) 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ΤΣΙΠΡΑΣ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Iraeta 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ups 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jhompy 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 kki07 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ahmad Qadri 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 marioo 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 NØØB 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Dimax 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Laur 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Kaku 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jm 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。