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KING_003

#GC0QJJVC9 所属クラン BHOOT∆N £MP|R£

⁨KING_003⁩(#GC0QJJVC9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,660、通算1,327勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.15
4
ゴールドナイト
Lv.14
3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.14
2
アイスゴーレム
Lv.14
3
吹き矢ゴブリン
Lv.12
2
ローリングバーバリアン
Lv.15
3
プリンセス
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 10 平均レベル 14.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

吹き矢ゴブリン
57% (4/7)
エレクトロスピリット
60% (3/5)
スケルトン部隊
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
0% (0/5)
矢の雨
29% (2/7)
ネクロマンサー
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SpectralYuna 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ArcaneDrew⚡ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Jalix04 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Raghav 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EZlynx46 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Amber 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ZZmastermage~ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ElusiveLynx 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 s1m0 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JAURÍAdeLOBOS 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Ice_Ike§ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Cuba 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Vast_John⚡ 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ZZpotato92⚡ 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BestBeast716 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 samalibussi 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Khayal 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 amir 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 unai 平均Lv.14.9
    トロフィー目標
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ROS 平均Lv.13.6
    トロフィー目標
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 rub 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -4
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SavageVanguard 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ᴄᴀʀᴅᴄʀᴜꜱʜᴇʀ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 kros 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Smife 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 altin⚔️ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 KING K 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 RagingChilli 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 pepito ff 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 finn 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。