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Qcara

#GC0J0ULUP 所属クラン Brasil TOP 1

⁨Qcara⁩(#GC0J0ULUP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー4,232、通算309勝。現在9連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は12勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.7
2
アイスゴーレム
Lv.7
4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.8
3
アサシン ユーノ
Lv.10
3
プリンセス
Lv.9
4
スケルトンドラゴン
Lv.11
3
スケルトン部隊
Lv.9
5
プリンス
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 8.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去28戦で12勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ベビードラゴン
67% (4/6)
ジャイアント
60% (3/5)
アーチャー
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
20% (2/10)
矢の雨
25% (2/8)
エリートバーバリアン
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 OGfrostytempura 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ffjsjsjsjsc 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sergio 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DBZdeadlynero 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BLEssedPaveL 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 GGunicorn 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 FrostyOgre 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 VoertexX2.0 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lily 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Mocha50 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 도쿄테디베어 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 rajbir 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 VasTYAmi 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FreakyPikachu 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Kratos 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 CRONOS×_× 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 도쿄테디베어 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ShinyFish 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 QQzarya| 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Bernard 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ezraa 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Rusty 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Drmegakraken 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 swidl 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Mrplategg 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SolarMinotaur 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 zach 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Zelda1 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Zuzu 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Hossein 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。