« トップへ戻る

DJ_OJ2

#GC02LYL9L 所属クラン kool-Aid

⁨DJ_OJ2⁩(#GC02LYL9L)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,500、通算2,075勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は18勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
4
テスラ
Lv.15
4
バルキリー 限界突破
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
3
盾の戦士
Lv.16
3
アースクエイク
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 9 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去28戦で18勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ローリングウッド
90% (9/10)
ナイト
90% (9/10)
ロケット砲士
82% (9/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ファイアボール
44% (4/9)
スケルトン部隊
40% (2/5)
矢の雨
57% (8/14)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BOSSGMR 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Sokur Antidote
    協力バトル 味方: Emouten
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Silang9 Maximus Prime
    協力バトル 味方: Emouten
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jfkeit AD
    協力バトル 味方: Emouten
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 paul18 LE BOOOSSS
    協力バトル 味方: Emouten
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kijuś_04 chewbaecker
    協力バトル 味方: Emouten
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 chavão QQPikaNadch
    協力バトル 味方: Emouten
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Alex._d ilmorv
    協力バトル 味方: Emouten
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Emre confirm
    協力バトル 味方: Emouten
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ぺぺ kand
    協力バトル 味方: Emouten
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Легенда rafael
    協力バトル 味方: Emouten
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FURY 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -24
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 tt 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Eli nice 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Eli nice 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 El Nuevo XD 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 the_king_toji 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 QENGMUST 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Brandyelpitudo 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mehran 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Jakruzewuze 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gus_Guev 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 •Lulúan• 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 WTFDOTA 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 niceboy 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nickkk 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 doomplayer 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Viking 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 KnightLight 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 raph 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。