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HotSauce

#G9YR9RY2G 所属クラン zbijowskiedziki

⁨HotSauce⁩(#G9YR9RY2G)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,649、通算1,125勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
4
ゴールドナイト
Lv.13
7
メガナイト 限界突破
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.15
3
ガーゴイル
Lv.14
2
コウモリの群れ
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 10 平均レベル 14.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
83% (5/6)
ウィザード
83% (5/6)
スケルトン部隊
73% (8/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

エリートバーバリアン
40% (2/5)
ロケット砲士
50% (4/8)
ミニP.E.K.K.A
50% (4/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pekitu 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LuckySlayer 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Paul 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BattleMaster 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 KEVIN 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Tuncay 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bilalk17 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 666 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 killer 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 supa 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 진시황제 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 gaelmau 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 filou_sheesh 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DIZAINER 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gggg 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Thaylla 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ulises 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 softgame 07 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Nonoafk 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 luisito ayayay 平均Lv.13.4
    トロフィー目標
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 LUIS 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KIN 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ✝️❓ cZ VM ❓✝️ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 imnew 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Willy Wonka 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Aerox_playeur 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 hoe 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GrimGuts 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Adam 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EMberHAnzo 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。