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DANIEL❤️DYANNA

#G9GCG02CG 所属クラン OnJackStallBack

⁨DANIEL❤️DYANNA⁩(#G9GCG02CG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,740、通算1,502勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト
Lv.11
3
ゴブリンバレル
Lv.12
3
ナイト ヒーロー
Lv.10
2
レイジ
Lv.11
3
エリクサーゴーレム
Lv.12
4
スケルトンドラゴン
Lv.10
4
エレクトロウィザード
Lv.10
6
スパーキー
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 11 平均レベル 10.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ボムタワー
100% (5/5)
ローリングバーバリアン
88% (7/8)
スケルトン部隊
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
43% (3/7)
ミニP.E.K.K.A
43% (3/7)
ゴブリンバレル
50% (5/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 простой 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 幽迦 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 zac78 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 SKsmolintegra 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 abud 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 VoidZeke 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jayden 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AFKzanystark 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Cid 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 maarten 2 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Maki 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tidus60✡ 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 GGsparknikola 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jef 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Essi11 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Asgard23 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Rei 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 HauntedAsh¿ 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 edusegura 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 savio 平均Lv.10.9
    トロフィー目標
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Play_LuLu 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 DukeBard| 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ShinyShikamaru 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 şeymanur 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 TiredKnight 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 alexsander 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -3
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ggy%%%%%%%%%%%% 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ismael 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Lux10 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -1
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GGhauntedbard 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。