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luchiman

#CYR20RCJP 所属クラン ¹⁷⁷

⁨luchiman⁩(#CYR20RCJP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,245、通算1,135勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は24勝5敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.14
4
ゴールドナイト
Lv.14
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.16
5
ネクロマンサー
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.14
3
大砲
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
4
ダークプリンス
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で24勝5敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

P.E.K.K.A
100% (7/7)
ネクロマンサー
91% (10/11)
ゴブリンバレル
100% (6/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

コウモリの群れ
60% (3/5)
バルキリー
73% (8/11)
ミニP.E.K.K.A
71% (5/7)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ✝️ MOISÉS ✝️ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 weirdssss 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Gustavo 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GameBoy 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Lil.Barbarian 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 thorfinn 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DR CRAKO 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mohamed 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MAIONESA 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 caduuuuh 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 alex 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sahand 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Madkid 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 fien 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DAVID JiMENEZ 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 F5 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 :Kriqer: 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 REFLEXonmilo 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 spartan 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 barbaraka 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SASUKE UCHIHA 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ben 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 spartakolyan777 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 onkel aus essen 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Zika 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 palabotiYT 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 محمود سندة 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DaniRey 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lobit154 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Enek 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。