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#CYPRLY8P8 所属クラン PAPUS DEL 2 D

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.14
3
アイスウィザード ヒーロー
Lv.14
4
テスラ 限界突破
Lv.16
4
ダークプリンス
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.14
3
ロイヤルデリバリー
Lv.15
4
ファイアボール
Lv.15
2
ローリングバーバリアン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 11 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗 勝率57%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

鏡
83% (5/6)
スケルトン
80% (4/5)
ネクロマンサー
71% (5/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ゴブリンバレル
20% (1/5)
ファイアボール
20% (1/5)
バルキリー
29% (2/7)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 akash1315 平均Lv.11.0
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ★Danak★ 平均Lv.11.0
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  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 optimus 平均Lv.11.0
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  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 tt 平均Lv.11.0
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 BONDE DO BIGODE 平均Lv.11.0
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ZALUPACHOS 平均Lv.11.0
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  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 baki 平均Lv.11.0
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  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Langi 平均Lv.11.0
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ali elyihadista 平均Lv.11.0
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 THORSFIN 平均Lv.11.0
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Traktor 平均Lv.11.0
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  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 citronek 平均Lv.11.0
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  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DarkZ_MJ 平均Lv.11.0
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ffff 平均Lv.11.0
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EZgrimbond 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Marcosb 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -2
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  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 tutu 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
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  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IceRoy 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
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  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 PEKKA 3000 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
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  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vegeta☯ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Miko 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
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  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jose Mari 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mehdi 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -25
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  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tick 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
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  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Diana 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
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  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Komal PRO 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 papapitufo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
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  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 M@t30 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
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  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 逃げ水 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。