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NR.2

#CY8PP89CU

⁨NR.2⁩(#CY8PP89CU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,599、通算704勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は9勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.15
4
バルキリー 限界突破
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.16
5
アウトロー
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.12
2
コウモリの群れ
Lv.13
3
アイスウィザード
Lv.15
タワーユニット
ダガーガール Lv.10
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 13.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去17戦で9勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
80% (4/5)
吹き矢ゴブリン
60% (3/5)
スケルトン部隊
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
38% (3/8)
ローリングウッド
33% (2/6)
バルキリー
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル13戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NR.3 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 NR.3 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NR.1 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NR.3 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NR.3 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NR.1 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NR.1 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mustafa 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Romulus 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 @Lichajuarez6 chele
    協力バトル 味方: Clasher
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YEetAchILles¿ 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ReNjI82 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ThatBlackDud3 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Medina-(-(- 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 capu#wesh 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 soheil 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Fe 01 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MCvitaliy 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 _ZXCHI_ 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NARUTO 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 eatShh 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 mani 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 L,MARKOS 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 克莱蒙 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -2
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 69antonsavk 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tweakender Manu 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。