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#CVPP2C2L2
- 経験値レベル62
- 現在トロフィー9,702
- ベストトロフィー9,702
- 勝利数1,412
- 敗北数892
- 3クラウン勝利数928
- 連勝・連敗2連勝中
- 所属クランсахалин
※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。
使用中のデッキ
カードコレクション
※全カードのうち最大レベルに達しているのは5%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。
- ノーマル 最大レベル 2/29枚(7%)
- レア 最大レベル 2/30枚(7%)
- スーパーレア 最大レベル 1/33枚(3%)
- ウルトラレア 最大レベル 1/22枚(5%)
- チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
過去28戦で22勝6敗
直近の対戦履歴
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。
| 日時 | モード | 結果 | クラウン(自分/相手) | 対戦相手 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | tortillita 平均Lv.13.2 | 詳細 | |
| クラン対戦 | 負け | 0 / 3 | Dan Grey 98 平均Lv.14.6 | 詳細 | |
| クラン対戦 | 負け | 0 / 3 | Dan Grey 98 平均Lv.16.0 | 詳細 | |
| クラン対戦 | 勝ち | 2 / 1 | saksham 平均Lv.14.0 | 詳細 | |
| クラン対戦 | 負け | 0 / 3 | Royal Ahmet 63 平均Lv.15.2 | 詳細 | |
| クラン対戦 | 勝ち | 3 / 0 | samir 平均Lv.12.1 | 詳細 | |
| クラン対戦 | 勝ち | 1 / 0 | GABRIEL TIMIRO 平均Lv.12.8 | 詳細 | |
| クラン対戦 | 勝ち | 2 / 1 | Ironboy 平均Lv.14.0 | 詳細 | |
| クラン対戦 | 勝ち | 3 / 0 | ♤MĶ.Ď.ĽF.☆ŅĮĘxĘ 平均Lv.13.6 | 詳細 | |
| クラン対戦 | 負け | 0 / 1 | Aryan 平均Lv.12.4 | 詳細 | |
| クラン対戦 | 勝ち | 3 / 0 | mihajlo 平均Lv.13.4 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 3 / 0 | никита 平均Lv.13.1 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 3 / 0 | menorG7 平均Lv.13.6 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 3 / 0 | otititititin 平均Lv.13.5 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 3 / 0 | Lil_DHH 平均Lv.13.6 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 負け | 0 / 1 | Faze Meza 平均Lv.16.0 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | GABRIEL H 平均Lv.12.9 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 2 / 1 | juanito78 平均Lv.14.5 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 3 / 0 | elbatas 平均Lv.14.1 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 2 / 0 | SwiftHeadshot 平均Lv.13.2 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | BSTRD ¦ Zowy 平均Lv.13.5 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 3 / 0 | sensinnacle 平均Lv.13.8 | 詳細 | |
| 通常バトル | 負け | 0 / 1 | el elite 平均Lv.11.0 | 詳細 | |
| 通常バトル | 勝ち | 2 / 1 | javad 平均Lv.11.0 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | jeanne 平均Lv.14.0 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | Mr.Mike 平均Lv.13.2 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 3 / 1 | faiz piero 平均Lv.13.9 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 3 / 1 | MAHYAR 平均Lv.13.1 | 詳細 |