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MARKINzz

#CV9R20CQJ

⁨MARKINzz⁩(#CV9R20CQJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,002、通算3,839勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.16
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.16
7
メガナイト 限界突破
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.16
5
ネクロマンサー
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 9 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ローリングウッド
80% (8/10)
ホグライダー
83% (5/6)
メガナイト
75% (6/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
38% (3/8)
ミニP.E.K.K.A
40% (2/5)
コウモリの群れ
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 3-2 years ⏱️ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 KMU랜드 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ainkanaro 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 domonator 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SaakinStyle 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tommy 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 malek 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Eziö 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mico 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LegendaryRice 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 naldobrand 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Joel 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 暴風 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ilies 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Drlight42 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jstin 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Angelhu 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Zwergomergo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Adam 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ali zawa 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DennyGocho 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Adamos 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AHMAD 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Nova I Juu 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Stel 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Royal_Eivor 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Клэшер 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DEvIl22 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MOHAMED ADRIAN 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mrananas 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。