« トップへ戻る

Mr.Ansh

#CULL2LJPP 所属クラン [ RËD PÜÑÇH ]

⁨Mr.Ansh⁩(#CULL2LJPP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー1,367、通算60勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は10勝3敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.6
4
ホグライダー
Lv.5
2
ゴブリン
Lv.7
2
槍ゴブリン
Lv.8
2
ザップ
Lv.7
3
ナイト
Lv.7
3
ガーゴイル
Lv.6
1
エレクトロスピリット
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.8
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 7 平均レベル 6.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去13戦で10勝3敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

バーバリアン
100% (7/7)
ウィザード
100% (5/5)
ミニP.E.K.K.A
80% (8/10)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

スケルトンドラゴン
60% (3/5)
墓石
71% (5/7)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ortiz 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ananasuj 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 JKzanyranger 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AKKU 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 haidara 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Yozzi 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ZUCAMERO 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Daxter 平均Lv.6.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Andre27$ 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SPArtANMT 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mahan13 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 METRO 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 amer 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。