« トップへ戻る

ChewbaccaBar

#CUGJ0Q2GP 所属クラン What happens in

⁨ChewbaccaBar⁩(#CUGJ0Q2GP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,651、通算1,524勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.16
4
ゴブリンの檻
Lv.16
2
巨大雪玉 限界突破
Lv.16
4
バルキリー
Lv.16
3
盾の戦士
Lv.16
3
ロイヤルデリバリー
Lv.16
6
ライトニング
Lv.16
5
ラムライダー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ランバージャック
83% (5/6)
吹き矢ゴブリン
83% (5/6)
ウィザード
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ロケット砲士
38% (3/8)
エリートバーバリアン
33% (2/6)
バルキリー
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dedo de espalda 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PlatSasha 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bayonetta6 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sâfa 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ShuNa‼ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 loading... 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Unai san 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 RAgnar¤ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 facucraft 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Matty D 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 minus 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ktnbotp 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Yorch 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 navtkl 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -7
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 乙angetsu 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Muhammed 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Kapa 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Aleh 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Drake Ragnars 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 OGragingeleven 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BrawlerBibo 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ayala 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 hamid 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ruddho 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zero. 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 $©ππ¥ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 deadpool 11 mb 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 diego_6200 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EUstormhawk☯ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Valentín 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。