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ururururu

#CU8URLG0J 所属クラン БЛУГА

⁨ururururu⁩(#CU8URLG0J)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,710、通算842勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は9勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.13
3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.11
7
メガナイト
Lv.12
3
アイスウィザード
Lv.10
3
矢の雨
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 12.4 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去18戦で9勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロイヤルホグ
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

吹き矢ゴブリン
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Cris 平均Lv.12.1
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 brebbiagamer 平均Lv.13.4
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Zany_Shrek 平均Lv.12.1
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Funky_Alucard 平均Lv.11.9
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 WildTriss 平均Lv.12.5
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Levi69 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Moisés 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tommaso 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SHOGO 平均Lv.12.6
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SADRA 平均Lv.12.1
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lostfishy96 平均Lv.12.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 RaDIantHAyASAka 平均Lv.12.1
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lm7_15 平均Lv.11.6
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 CleverErza 平均Lv.12.5
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HollowSoner‼ 平均Lv.11.9
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GigaByleth 平均Lv.12.5
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ахмед бебиджоно 平均Lv.11.1
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mamkin bezdar 平均Lv.11.8
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。