Samanc
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Samanc(#CU8QU9QY0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー3,000、通算396勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は21勝9敗。
- 現在トロフィー3,000
- 連勝・連敗2連敗中
- キングタワーレベル10
- ベストトロフィー3,010
- 勝利数396
- 敗北数322
- 3クラウン勝利数170
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/23枚(0%)
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レア 最大レベル 0/22枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/20枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/3枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で21勝9敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 alb 平均Lv.10.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 kazzi_ino 平均Lv.9.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 DarkLaura 平均Lv.8.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 AÑA 平均Lv.9.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 SEVEN 平均Lv.10.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 giuseppe 平均Lv.8.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 mvicxZZZ 平均Lv.9.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 mr.monkey66789 平均Lv.8.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 LightVi¤ 平均Lv.8.5トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 karyna 平均Lv.9.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 FEta§ 平均Lv.8.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 EUgyoza59 平均Lv.8.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Lunar_Asta☯ 平均Lv.8.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 SparkSara‼ 平均Lv.8.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 ziemnior 平均Lv.8.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 EUdemonicdiane 平均Lv.8.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 you alrety lost 平均Lv.8.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 L64 平均Lv.8.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 angelt32 平均Lv.9.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 moss 平均Lv.8.6トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 hakan 平均Lv.8.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 pro_wr 平均Lv.9.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 EL1T0 平均Lv.8.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 VividStark 平均Lv.8.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2詳細対戦相手 NeonDemogorgon 平均Lv.8.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 erick 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Wilson 平均Lv.8.5トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。