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Junior

#CQQYLP2GY 所属クラン Sparking Zero

⁨Junior⁩(#CQQYLP2GY)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算9,561勝。現在4連勝中。直近の対戦は22勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.16
3
アーチャー
Lv.13
3
ガーゴイル
Lv.12
3
矢の雨
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.15
5
ジャイアント
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14

直近の戦績サマリー

過去35戦で22勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

コウモリの群れ
88% (7/8)
メガナイト
75% (9/12)
ウィザード
78% (7/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
45% (5/11)
吹き矢ゴブリン
44% (4/9)
テスラ
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛5戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 umar 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ed 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 £u¡$ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CHRIS 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lost scar 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Renato Rua ⚔️ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ki11em Jay 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 aziz 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hanzo Hasashi 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jennhermc 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yuritza 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 totorletoro 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SKL 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 COST RICA/TILI 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Mr. facilitator 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PrimalMerlin 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 XDfrostyhanzo 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PrimalRenji 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 TruNKs50 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DANTE 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Monkey D. Luffy 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 João santos 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jimin 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ☀Shark-Whith❄ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AsianSuperman 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 klaud 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FUT20 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 carrasco 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 luiisitho 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Colsons_Father 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 bg ol ttys 平均Lv.14.1
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bg ol ttys 平均Lv.14.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  33. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Bjarke 平均Lv.15.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  34. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Bjarke 平均Lv.15.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  35. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Bjarke 平均Lv.15.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  36. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Güero
    クラン対戦
    詳細
  37. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Güero
    クラン対戦
    詳細
  38. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Güero
    クラン対戦
    詳細
  39. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Güero
    クラン対戦
    詳細
  40. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 El Chingon
    クラン対戦
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは22%です。