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Elmachucapapa

#CQL2QY8UC

⁨Elmachucapapa⁩(#CQL2QY8UC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,715、通算4,164勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.16
7
メガナイト
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
4
マザーネクロマンサー
Lv.14
2
ローリングバーバリアン
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
2
ザップ
Lv.15
タワーユニット
ダガーガール Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 15.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
80% (4/5)
バルキリー
57% (4/7)
ロケット砲士
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
14% (1/7)
ゴブリンギャング
20% (1/5)
ローリングウッド
38% (5/13)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sed 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JIZASOsu 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Wind_Xian 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dr.ammar 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 mooza 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 juancho 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sack 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AetherColeTrain 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 David 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Lucas Atleta16 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Moisexos 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 》Edmar_Paco《 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 d1msk1 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 qwe 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bbcCarlos 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 edi 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BABY 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 binha brothers 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 xXDestructorXx 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Big Jc 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 vladka 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Barbarian
    イベント
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Shibby 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 IceChimp 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ry Rock 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Vyking 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Rosko 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 just vibin 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ADAIR V: XD 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gabaș 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。