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Mark_Is_Dark

#CQCU2CYJ 所属クラン PekkaScheme

⁨Mark_Is_Dark⁩(#CQCU2CYJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,904、通算3,871勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
ゴブジャイアント
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.14
4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.15
3
メガガーゴイル
Lv.15
2
巨大雪玉
Lv.15
6
スパーキー
Lv.15
4
ダークプリンス
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バルキリー
70% (7/10)
プリンセス
80% (4/5)
ローリングウッド
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
29% (2/7)
ウィザード
33% (3/9)
ネクロマンサー
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Henry PC 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 adam 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ítalo Clash 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Jason 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Daniel 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Богдан 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ivan 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nick 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CrispySoner 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sensei40 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 alex58 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 shahid 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pn agresivo.com 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 don 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Toxa.m
    イベント
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Exodous 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DEADROP Jr 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 <Carlos > 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pazixc 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Leon 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ali 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 dzopevski 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tos 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bogy 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dragón nocturno 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Edi 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Cuckoo-crazy❤️ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 HungSolo96 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 espanhol 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SmolTart 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。