« トップへ戻る

RATIANDO2

#CL8P98UQP 所属クラン Clash Of UwU

⁨RATIANDO2⁩(#CL8P98UQP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,264、通算533勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.10
3
ナイト ヒーロー
Lv.11
4
迫撃砲 限界突破
Lv.9
3
プリンセス
Lv.11
3
ロイヤルゴースト
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.13
4
テスラ
Lv.10
6
巨大クロスボウ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 11.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

プリンセス
75% (6/8)
ナイト
80% (4/5)
ローリングウッド
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
17% (1/6)
スケルトン部隊
33% (3/9)
ネクロマンサー
47% (7/15)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Abuz@madR€s 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 cr7M.67 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AlchemicAce 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DESTRUIRDO 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dt16 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SkibidiGriffith 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Tatttt 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ponche 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 azurra 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 em 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ssamukazzz 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 محمد 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ReiViking 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 baalvir 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gandhy 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Dangle Doob 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EBIV 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 adriano 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JSCC 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 IMMoRTalEREN 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 igor 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 benoitpik 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 suarlin 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ekinci 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 henry 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 I LOVE REM 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 1_saa.c 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 el abuelo sigma 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 shahin 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 labomba 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。