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landon

#CL80YCGP0

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

エリートバーバリアン
Lv.15
ゴールドナイト
Lv.13
アイススピリット
Lv.12
吹き矢ゴブリン
Lv.16
矢の雨
Lv.10
エレクトロスピリット
Lv.12
ナイト
Lv.16
スケルトン部隊
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 8 平均レベル 13.8 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは2%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で16勝14敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

エリートバーバリアン
86% (6/7)
ナイト
83% (5/6)
スケルトンバレル
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ウィザード
29% (2/7)
エレクトロウィザード
29% (2/7)
ネクロマンサー
38% (3/8)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 maike 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Fatalbull 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Alex Nono 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 ITACHI 平均Lv.14.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 andromeda767 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 0 wolf 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 cobr4 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 0 Bad Boy 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 alcon 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 1 Trajanomom 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 rizo 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 Rage Quit 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 ROHAM 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 jadoujade 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 babyg 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 P_T 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 manu 平均Lv.13.8 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 kingpit 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 2 Emanuel 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 2 ashkgun 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 Candy 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 meziou3la 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 0 BOYCA× 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 3 feijãocomfarinh 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 1 Jesus 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 3 pro insano 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Planet 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 che cesar 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Judas 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 MegaNacho 平均Lv.13.0 詳細