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IMRVN

#CJRRQCVJR 所属クラン gimbk

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.11
4
バルキリー
Lv.12
2
ゴブリン
Lv.12
3
矢の雨
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.13
4
ダークプリンス
Lv.10
3
墓石
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 11.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去15戦で11勝4敗 勝率73%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

スケルトン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ネクロマンサー
40% (2/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Wassim 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SkibidiChungus 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Headshot63 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 poli 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 R000land 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mhmd 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dav1/Bungas 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 A/v3r 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rowin 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pownocchio 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ClutchViper 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 XXmightydani 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ThunderAtte 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 joopie 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 arda 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。