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santino pro

#CJLLPVVUV

⁨santino pro⁩(#CJLLPVVUV)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,151、通算699勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は13勝17敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー
Lv.13
4
ゴールドナイト
Lv.13
3
ナイト ヒーロー
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.11
3
吹き矢ゴブリン
Lv.10
7
メガナイト
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 12.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で13勝17敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン
63% (5/8)
ローリングウッド
56% (5/9)
マスケット銃士
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
25% (2/8)
スケルトン部隊
20% (1/5)
吹き矢ゴブリン
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vitaliy46 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bayo 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Shinji 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Matilde 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Fudge5 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Aziz 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DoriS31 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 OP f2p 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 johnny 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Legolas79 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 OPdemonic_vlad 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Jiraiya8 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mehmetakan1 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ss19 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Sped 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 InfeRNal_PIcKlE 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 phil jones 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 viiiking 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 desnake 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FastKaneda 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 OPevil_bagel 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Adika 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lonely 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -1
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 † Hunter king † 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Drfireegg 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 LE0nYDA5 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Blitz 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rasek Smash 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Silver 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 obamacare 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。