« トップへ戻る

iBerq

#CJLCVL2

⁨iBerq⁩(#CJLCVL2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,527、通算1,711勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

執行人ファルチェ
Lv.16
マイティディガー
Lv.13
ガーゴイルの群れ
Lv.15
ザップ
Lv.15
ホグライダー
Lv.16
エレクトロウィザード
Lv.14
ゴブリンギャング
Lv.14
ミニP.E.K.K.A
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 13 平均レベル 14.9 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは2%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で18勝12敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ネクロマンサー
75% (9/12)
バルキリー
71% (10/14)
メガナイト
75% (6/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ゴブリンバレル
42% (5/12)
吹き矢ゴブリン
40% (4/10)
ミニP.E.K.K.A
40% (2/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Gabbo skywalker 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 pancho 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 yes 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 re 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 HPKingMX 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 lukitawarrior❤️ 平均Lv.14.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 la M 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Tonali 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 fares 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 SC>15 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 anna 平均Lv.14.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 FrozenMisty 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 MEGATÜRK 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 $юла 1$ 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Alacrán 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 crac88 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 luzz 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 gino86 平均Lv.14.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 rahal 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 x2dheer 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 maria 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 juanpa 平均Lv.14.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 UwUfiresorcerer 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 011_guilherme☯️ 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 ¤ETHAN¤ 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Oof_MAgE 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Leo67 平均Lv.14.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 GOBERNADOR 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 Sants7 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 mostafa 平均Lv.13.9 詳細