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andriu

#CJC98GLPP

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

メガナイト
Lv.16
ミニペッカ
Lv.16
ネクロマンサー
Lv.16
プリンス
Lv.16
インフェルノドラゴン
Lv.16
吹き矢ゴブリン
Lv.16
ボンバー
Lv.16
ザップ
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 11 平均レベル 16.0 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは9%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で20勝10敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

マスケット銃士
100% (5/5)
ナイト
86% (6/7)
ミニペッカ
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ザップ
33% (2/6)
吹き矢ゴブリン
43% (3/7)
スケルトン部隊
50% (4/8)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 A.M.S.K 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 OP 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 fred123456789 9 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Abstract-Gold 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 tarcisio 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 TopDog 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Dreeper x Styx 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 LVS 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 入江二号 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Y1nnou 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Shrek) 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Mart 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 El_Chapo 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 h_duraib 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 sulik 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Pat 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Kirito34 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Ecuador 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 oPs! 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Mat1;) 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 BoogieMan 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Megaknight 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 dantolino 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 skaffaman 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 LYTOS 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Ste7en06 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Steve 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 fabio 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Markuss 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 MaCHaCaToR 平均Lv.16.0 詳細