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iso

#CJ9C09RVR 所属クラン PFP

⁨iso⁩(#CJ9C09RVR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,700、通算595勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
大砲 限界突破
Lv.14
3
ナイト ヒーロー
Lv.13
3
アーチャー 限界突破
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.14
1
スケルトン
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.14
1
アイススピリット
Lv.13
4
ファイアボール
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 7 平均レベル 13.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

アイスウィザード
100% (6/6)
ザップ
83% (5/6)
ガーゴイル
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
29% (2/7)
アイススピリット
33% (2/6)
ローリングウッド
50% (7/14)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛1戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 globstar 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BARATA 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Quoi=feur 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 guilherme 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ruckup 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 таборик 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 21diegoo 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ayayron654 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pic_66 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hugo Stiglitz 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lucas_olin 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cayu 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mazter 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ryker 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kılı prenses 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 cocoa 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 alexi 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kb1x 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pandex 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SEnIOR 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pöüýä 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Enop_ 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Pacaco 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 RIS 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -17
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 はるき 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Arifumutlu 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ティナ 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AlexGong 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 badar.ltt 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MRK 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 はむむ 平均Lv.15.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。