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♧》benja《♧

#CJ0YR08VL

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
5
ネクロマンサー
Lv.16
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
1
スケルトン
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.16
5
プリンス
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.14
2
ザップ
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 8 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去15戦で8勝7敗 勝率53%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル2戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 VividIgnis✡ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 メガナイト 限界突破マスケット銃士 ヒーローウィザード ヒーローネクロマンサーエリクサーゴーレムガーゴイルの群れライトニングエリートバーバリアン
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Ken79 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破巨大クロスボウスケルトンファイアボールエレクトロスピリットローリングウッド
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ㅤㅤGHOSTT 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    自分 メガナイト 限界突破バーサーカー ヒーローロケット砲士 限界突破ネクロマンサーホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーローゴブリンバレル 限界突破プリンセスゴブリンギャングアイススピリットローリングウッドインフェルノタワー
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ~ボ Bryas♡Lightヅ 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 迫撃砲 限界突破ゴブリンシュタインガーゴイルの群れ 限界突破ローリングバーバリアン60式 ムートマザーネクロマンサーゴブリンギャングファイアボール
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 IronMan19 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 メガナイト 限界突破ウィザード ヒーローボスアサシンプリンスエリートバーバリアンフリーズマスケット銃士ランバージャック
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Ronnie 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 スケルトン部隊 限界突破巨大スケルトンテスラ 限界突破矢の雨ガーゴイルの群れクローンスパーキーゴブリンバレル
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Byleth 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 コウモリの群れ 限界突破マジックアーチャー ヒーローウォールブレイカー 限界突破ファイアスピリットボムタワーディガーロイヤルデリバリーバーサーカー
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Anisaa 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 コウモリの群れ 限界突破マジックアーチャー ヒーローウォールブレイカー 限界突破バーサーカーディガーファイアスピリットロイヤルデリバリーボムタワー
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AetherThanos 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキングスケルトンバレル 限界突破ステルスブッシュゴブリンマザーネクロマンサーヴァイン吹き矢ゴブリン
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 CunningAltair 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 ウィザード 限界突破エアバルーン ヒーローランバージャック 限界突破バーバリアンアイスウィザードロケット砲士ベビードラゴンクローン
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Eisi_fetzt 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキングインフェルノドラゴン 限界突破ゴーレムディガーザップダークネクロゴブリンの呪い
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 marcexe 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 ベビードラゴン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローマスケット銃士 ヒーローエリクサーゴーレムプリンスファイアボールスケルトン部隊ローリングウッド
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 marcexe 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 ベビードラゴン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローマスケット銃士 ヒーローエリクサーゴーレムプリンスファイアボールスケルトン部隊ローリングウッド
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 StarChicken✝ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキング執行人ファルチェ 限界突破ボイドダークネクロエリクサーゴーレムゴブリンの呪いレイジ
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 OMI 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 メガガーゴイルアーチャーP.E.K.K.AミニP.E.K.K.Aアサシン ユーノバーバリアンの小屋ゴブリンスケルトン部隊 相手 バルキリー 限界突破浪人スサノオメガナイト 限界突破ガーゴイルの群れ矢の雨ガーゴイルアイスウィザードザッピー
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 micaela._.g 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ネクロマンサーロケット砲士 限界突破スケルトンホグライダープリンスコウモリの群れザップ 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破ボンバースケルトンバレル 限界突破ザップラムライダークローン鏡巨大スケルトン
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SKicebulma 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    自分 テスラ 限界突破ミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 ヒーローナイトアイススピリットスケルトンホグライダーローリングウッド 相手 ゴブジャイアント 限界突破ダークプリンス ヒーローザップ 限界突破レイジスパーキーエリートバーバリアンヒールスピリットエレクトロウィザード
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(13戦) 2.8 28.2
世界上位1,000人どうし(37,014戦) 2.3 3.3

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。