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MAXER

#CG2GL90YG 所属クラン DaunElit

⁨MAXER⁩(#CG2GL90YG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,500、通算1,202勝。現在7連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は3勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
4
バルキリー 限界突破
Lv.15
3
プリンセス
Lv.16
4
フェニックス
Lv.15
3
スケルトン部隊
Lv.15
2
ザップ
Lv.15
4
ファイアボール
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 11 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去18戦で3勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
40% (2/5)
メガナイト
29% (2/7)
ロケット砲士
29% (2/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ダイナマイトゴブリン
0% (0/6)
アサシン ユーノ
0% (0/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 arshia 平均Lv.11.0
    イベント
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 lalo 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -1
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 er juani Jdofficel
    協力バトル 味方: Edward
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  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Darío majid
    協力バトル 味方: Samu3l
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ✧ Luminex ✧ 平均Lv.11.0
    イベント
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nub 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
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  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 U L T R A M E N 平均Lv.11.0
    イベント
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 soul crusher 平均Lv.11.0
    イベント
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Serbehindert 平均Lv.11.0
    イベント
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  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 daquavious. III 平均Lv.11.0
    イベント
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  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 CHEME 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 arendon 平均Lv.11.0
    イベント
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Devin 平均Lv.11.0
    イベント
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ЧуДо В КнДаХ 平均Lv.11.0
    イベント
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  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 carl 平均Lv.11.0
    イベント
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Yusufi1.0 平均Lv.11.0
    イベント
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yusuf.demir 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ruan7.28 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Bl00derFade 平均Lv.11.0
    イベント
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。