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Ishfar shaharia

#CCV2CJYVJ 所属クラン GoBLiN999+

⁨Ishfar shaharia⁩(#CCV2CJYVJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー4,901、通算393勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.9。直近の対戦は21勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.11
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.10
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.10
5
浪人スサノオ
Lv.10
5
ウィザード
Lv.9
5
プリンス
Lv.9
6
スパーキー
Lv.10
5
執行人ファルチェ
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.9 4枚サイクル 17 平均レベル 9.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で21勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
100% (6/6)
ロケット
80% (4/5)
バルキリー
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
42% (5/12)
吹き矢ゴブリン
40% (2/5)
ローリングバーバリアン
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mohajer208 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 aran 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Checo 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Granger 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SCepicsanji 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vanessa 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Nimble_Jinx 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Tidus60✡ 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Eivor¿ 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ERI 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Orihime15¤ 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jojie 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Andrebelvio 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EUstar_gotham 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SaSHiMI 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 barhas 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ViciousCalt 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 omar 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SmoothBibo 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 don Lorenzo 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GoCho77 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 LoneTatu 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DivineJedi 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 lionel 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 chinitollunior4 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ZZcringeshinji 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TUNE. 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SNiper 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ragnar17✝ 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Fátima 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。