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Jay Thareja

#CCUG9YPV9 所属クラン Park Royale

⁨Jay Thareja⁩(#CCUG9YPV9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,831、通算2,494勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
2
巨大雪玉
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 10 平均レベル 15.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

インフェルノタワー
80% (4/5)
ホグライダー
71% (5/7)
ロケット砲士
67% (6/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

吹き矢ゴブリン
20% (1/5)
バルキリー
38% (3/8)
メガナイト
45% (5/11)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Alex 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Rambo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NOScopeVikinG 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Andrex 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sauron 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 giampy76 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hell played! 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 NewtoNMoreno 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ragav_Stark 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vascodamorte10 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Osia 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 king Ebrahim 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mak 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Hub der Goat 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 WildNikOLA 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 andrick 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 スズキ三菱 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NNN 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Jafet 11 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mDOG 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 kal El 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BeckerLP 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 XSET Timm 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bondok 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dedei 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ivi 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Clé8 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kwok<^_^> 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lexi Runs 1s 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gysca 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。